人工智慧(Artificial Intelligence, AI)
修訂日期:99/08/30
班級:大學部數位三甲 學分:3學分
任課教師:吳智鴻 任課科系:數位內容科技學系
TEL:04-22183281 E-mail: chwu@ntcu.edu.tw
一、本課程之學習目的與教學目標
本課程為人工智慧領域的入門課程,在本課程中使學生瞭解人工智慧的內容、歷史、相關技術,並學會如何使用人工智慧的相關工具。並瞭解什麼是智慧系統辦得到及辦不到的事,實務上可用來解決的問題。
二、本課程之主要講授重點與範圍:
認識大腦:大腦如何改變
傑夫•霍金斯談大腦科學將如何改變電腦
人工智慧的原理
人工智慧的發展歷史
遊戲人工智慧GAME AI
影像處理之人工智慧應用
LEGO機器人人工智慧
手機上人工智慧應用
人工智慧的商業應用
人工智慧的軟體
三、本課程之教學方法:
每週三小時原理解說,並請同學找相關資料報告。
上課講解、人工智慧工具操作、分組報告、期末報告
四、本課程之評量方式與時間:
平時30%:上台報告
期中報告30%:
期末專案報告40%
五、使用教材或參考書目:
高超群(譯): 「人工智慧 - 現代方法(第二版)」, 全華圖書, 2006.蘇木春、張孝德,「機器學習:類神經網路、模糊系統以及基因演算法則」, 修訂二版, 全華圖書, 2004.
Michael Negnevitsky, Artificial Intelligence: A Guide to Intelligent Systems 2/E, Addison Wesley.
羅華強,「類神經網路-Matlab的應用」,清蔚科技出版。
--- 其他教材及參考書籍、資料將由教師於課堂上發放或指定。
六、有關學習建議事項:
學生需在老師指定之主題下,主動尋找相關資料與軟體,與提出可能應用方向,以及AI相關技術改進之方法。
「遵守智慧財產權觀念」及「不得非法影印」。
七、本課程之教學進度:(請詳填於課程進度表)
認識大腦:大腦如何改變
傑夫•霍金斯談大腦科學將如何改變電腦
人工智慧的原理
人工智慧的發展歷史
遊戲人工智慧GAME AI
影像處理之人工智慧應用
LEGO機器人人工智慧
手機上人工智慧應用
人工智慧的商業應用
人工智慧的軟體
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09/15 | 課程介紹 | ||
2 |
09/22 | 超級電腦/ 藍腦計畫 | 東森關鍵時刻 超級電腦啟示錄(2) 藍腦 超級電腦啟示錄(3) 超級電腦的生命元素 Roadrunner - IBM - fastest computer in the world: 1 petaflop
IBM and the Jeopardy Challenge |
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3 |
09/29 | 認識大腦:大腦如何改變
Jeff Hawkins 專題 傑夫•霍金斯談大腦科學將如何改變電腦 |
第六感驚人的潛力PranavMistry(中文) (Youtube影片) |
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| 4 | 10/06 | 人工智慧的原理 |
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| 5 | 10/13 | 人工智慧的發展歷史 LEGO機器人人工智慧 |
樂高機器人程式設計說明 (Youtube) 形同美女的機器人 (Youtube) 目前最像人的機器人 (Youtube) |
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| 6 | 10/20 | 遊戲人工智慧GAME AI專題 | ||
| 7 | 10/27 | 遊戲人工智慧GAME AI專題 |
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| 8 | 11/03 | 遊戲人工智慧GAME AI專題 [PDF]
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Wiki Demos: |
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| 9 | 11/10 | 期中考 | ||
| 10 | 11/17 | 影像處理之人工智慧應用專題(一) | 人臉辨識網站 | |
| 11 | 11/24 | 人工智慧應用專題(二) Android 手機開發 |
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| 12 | 12/01 | 人工智慧的軟體 -Matlab |
Matlab解數獨 | |
| 13 | 12/08 | 人工智慧的軟體-Matlab |
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| 15 | 12/22 | 人工智慧的軟體 -Neuro Network | ||
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| 17 | 01/05 | 期末專題製作 |
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| 18 | 01/12 | 期末專題展示 |
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